جمعه ۲۲ آبان ۱۴۰۵
فرهنگ وهنر

اشکار کردن «نفوذی» از هزارتوی بازی!_صدانیوز

آواتار از  علی باقریعلی باقری ۹ آبان ۱۴۰۴ ۹ آبان ۱۴۰۴ - ۱۱:۵۰
پیدا کردن «نفوذی» از هزارتوی بازی!

[ad_1]
به گزارش صدانیوز

به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، مسابقات تلویزیونی به علت وجه سرگرم‌کنندگی‌ از جمله با اهمیت ترین برنامه‌ها در جدول پخش شبکه‌های تلویزیونی می باشند. مسابقه «نفوذی» بعد از توانایی مجموعه «فرمانده» در شبکه افق، رئالیتی‌شویی است که از تلفیق چند موقعیت به کارگردانی مجید عزیزی و اجرای کوروش سلیمانی روی آنتن شبکه افق رفته ‌است.

مسابقه‌ای با ساختار شوق‌انگیز و معمایی که بر پایه توانایی شرکت‌کنندگان طراحی شده است، به طوری که اتفاقات قسمت‌های این مسابقه به قدری می‌تواند غیرقابل پیش‌بینی و متفاوت باشد که حتی روال ادامه مسابقه را نیز تحول دهد. این مستندمسابقه با محوریت بازی‌های رایانه تشکیل شده است و شرکت‌کنندگان از بین گیمرها و علاقه‌مندان به بازی‌های رایانه‌ای انتخاب شده‌‌اند.

مجید عزیزی مستندسازی که با کارگردانی فصل سوم مسابقه «فرمانده» و مسابقه «ضد گلوله» دنیای رئالیتی‌شو را به طوری دیگر توانایی کرده ‌است، درخصوص تشکیل این مسابقه او گفت: با دقت به علاقه‌‌ام به بازی‌‌های رایانه‌ای زمان‌‌ها می بود که می‌خواستم مسابقه‌ای را با تلفیق بازی و عملیات نظامی تشکیل کنم و نظر مسابقه «نفوذی» به همین علت نقل شد.

او گفت: «نفوذی» تلفیقی از گیم‌شو مبتنی‌بر بازی‌هایی با ماهیت راهبردی، عملیات نظامی و اتاق فرار است که به‌نوعی فضای معماگونه را هم درون خود نگه داری کرده‌ ‌است.

این کارگردان یادآور شد: مبنا «نفوذی» بر بازی و معما محکم است و با الگو گرفتن از بازی‌های رایانه‌ای و مثالهای موفق بین مردم ایران و مردم جهان تلاش کردیم رئالیتی‌شویی متفاوت روی آنتن ببریم.

عزیزی که به همراه مهدی اسدزاده نگارش ساختار تاثییر را نیز برعهده دارد، گفت: تلاش کردیم ضمن بومی‌سازی مطرح، نوآوری‌هایی را نیز به آن اضافه کنیم.

او گفت: مسابقه در دو مرحله اغاز می‌شود. اغاز مسابقه در اتاق او گفت‌وگوست که مجری نیز وجود دارد و به سبک بازی پینتبال با لیزرتگ به آخر می‌رسد و مقصد هر گروه این است که برای به دست آوردن امتیاز، توسط اسلحه‌ لیزری که در اختیار همه بازیکنان قرار می‌گیرد، به اهداف معینی شلیک کنند.

عزیزی فرمود: همه مرحله های این مسابقه با ۱۵ دوربین‌ مداربسته که در فضاهای گوناگون تعبیه شده و ۱۰ دوربینی که در اتاق کارگردانی است، ضبط می‌شود. ضمن این که ۱۰ دوربین‌ ورزشی نیز به کلاه ایمنی شرکت‌کنندگان وصل شده و همه این‌‌ها در اتاق فرماندهی قابل دسترس است و فرمانده با راهنمایی و پشتیبانی در اوقات ملزوم شرکت‌کنندگان را هدایت می‌کند.

او گفت: تلاش کردیم مدلی از رقابت را که در آن یک گروه می‌تواند پیروز شود یا ناکامی‌ بخورد را بر پایه کارکرد فردی افراد بسنجیم. درنهایت برنده گروهی است که بهترین کارکرد فردی را داشته است.

این کارگردان تصریح کرد: می‌‌خواستیم مخاطب خودش را در فضای مسابقه حس کند و این یعنی هرچه مسابقه طراحی و ساختار قوی‌تری داشته باشد، مخاطب را با نیروی بیشتری به خودش جذب می‌کند.

عزیزی درخصوص انتخاب کوروش سلیمانی در مقام مجری بازیگر او گفت: انتخاب درست ما کوروش سلیمانی می بود. بازیگری که هم در چهره و هم در اجرا نیاز برنامه را در مقام یک فرمانده برآورده و جذابیت فرمانده و کاریزمای آن را برای شرکت‌کنندگان نگه داری می‌کرد. 

این کارگردان درمورد انتخاب گیمرها گفت: شرکت‌کنندگان را از بین افرادی انتخاب کردیم که توانایی بازی‌های رایانه‌ای و اتاق فرار داشتند. ضمن این که شرط سنی هم برای شرکت‌‌کنندگان نداشتیم و از ۱۵ تا ۶۰ سال سن پذیرفته‌شدگان است و حتی چالش پدروپسری هم در یکی از تکه‌ها داشتیم.

انتهای مطلب/

دسته بندی مطالب
اخبار کسب وکار

اخبار تکنولوژی

اخبار اقتصادی

اخبار فرهنگ وهنر

اخبار تکنولوژی

اخبار سلامتی

[ad_2]

منبع

اخبار مرتبط